Quien busca un CPA de juegos casi siempre encuentra lo mismo: listas de tiendas que pagan un porcentaje por vender consolas, sillas o tarjetas de regalo. Para un afiliado en Colombia con tráfico de celular, eso convierte poco. Existe otro tipo de oferta, mucho menos explicado: el de los afiliados de juegos móviles gratuitos, donde el juego te paga por cada jugador que llega por ti y se queda jugando. Esta guía explica cómo funciona ese pago, qué revisar antes de meter tráfico y, como ejemplo, desarma punto por punto la oferta de un juego real que paga a Nequi, Daviplata o Bancolombia.
Cómo paga un CPA de juegos: CPL, CPS, RevShare y CPI
Antes de elegir oferta conviene saber qué es CPL. CPL ( costo por lead ) es un modelo en el que el anunciante te paga un valor fijo cada vez que una persona que llegó por ti completa una acción definida: un registro, un formulario, una prueba gratuita. No tiene que comprar nada. La clave está en la palabra «definida»: cada oferta decide qué es un lead válido, y ahí se esconde casi toda la diferencia entre una oferta buena y una que nunca termina de pagar.
• CPS (costo por venta). Ganas un porcentaje o un valor fijo cuando alguien compra. Paga más por conversión, pero convierte menos, sobre todo con público joven que no tiene tarjeta.
• RevShare. Recibes una parte de lo que el usuario gasta durante meses. Puede rendir mucho a largo plazo, pero los primeros pagos son lentos e impredecibles.
• CPI (costo por instalación). Pagan por cada descarga de una app. Suena fácil, pero es el modelo más castigado por el fraude, y muchos anunciantes lo abandonaron.
• CPA. Es el término general: pago por una acción. El CPL es un tipo de CPA donde la acción no exige pago del usuario.
Hay un cuarto modelo que domina buena parte de los resultados de búsqueda: el de los casinos y las apuestas. Ese es otro esquema ( porcentaje sobre pérdidas o depósitos ) y no se analiza aquí.
Por qué los juegos móviles pagan por jugador retenido y no por descarga
Para un juego gratuito, una instalación vale casi nada: mucha gente descarga, abre una vez y borra la app. Lo que le sirve al estudio es el jugador que se queda, porque es el único que con el tiempo puede hacer compras dentro del juego. Por eso las ofertas más serias del nicho no pagan por instalar, sino por un tiempo mínimo de juego. Para ti eso tiene dos lecturas: la condición es más exigente que un simple registro, pero la barrera para el usuario es baja, porque no tiene que pagar nada ni dejar datos de tarjeta.
Lista de chequeo para evaluar una oferta de afiliados de juegos móviles
• Tarifa. Cuánto pagan por lead y cada cuánto la revisan.
• Definición de lead. Qué acción exacta debe hacer el usuario y en qué plazo.
• Retención ( hold ). Cuántos días tardan en validar un lead antes de pasarlo a tu saldo.
• GEO. De qué países pagan los leads.
• Mínimo de retiro y métodos de pago. Si puedes cobrar en una billetera o banco local.
• Fuentes de tráfico permitidas. Qué canales aceptan y cuáles causan bloqueo.
• Frecuencia de pago. Semanal, quincenal o mensual.
Ejemplo analizado: la oferta de afiliados de Rio Rise

Rio Rise es un juego de rol gratuito de mundo abierto para Android, al estilo de GTA RP y de los servidores clásicos de SAMP, sin necesidad de PC. Se descarga gratis como APK desde su sitio. Pasemos su programa de socios por la lista de chequeo:
• Tarifa. US$ 1,87 por lead como tarifa estándar, revisada cada 30 días. No pagan por vistas ni un porcentaje de compras.
• Definición de lead. Un jugador nuevo que activó tu código y jugó 120 minutos en sus primeros 30 días. Un jugador cuenta como un lead, una sola vez.
• Activación. El jugador escribe /promo y tu código en el chat del juego. Solo funciona mientras la cuenta tenga menos de 2 horas jugadas. A cambio recibe un bono dentro del juego, por ejemplo VIP por 7 días.
• Retención. Los leads pasan una verificación de hasta 14 días antes de sumarse al saldo. Las cuentas falsas y los bots se filtran automáticamente y no se pagan.
• GEO. Por defecto se pagan los leads de tu país, en este caso jugadores de Colombia. Otros países, solo si lo acuerdas antes con el gerente.
Tienes un código promocional personal y un panel con estadísticas que se actualiza una vez al día. Los pagos salen todos los jueves. La solicitud de retiro se envía entre el miércoles a las 8:00 a.m. y el jueves a las 8:00 a.m., hora de Bogotá ( GMT-5 ). Es una solicitud por semana, con un máximo de US$ 5.000 por solicitud. El mínimo para retirar es de US$ 20, y el retiro se hace a los métodos locales: Nequi, Daviplata o Bancolombia.
Para tener una idea del orden de magnitud, pura aritmética: 10 leads en el mes son US$ 18,70, 40 leads son US$ 74,80 y 100 leads son US$ 187,00. No es un resultado típico y el ingreso no está garantizado: depende de cuántos de los jugadores que lleguen por ti sigan jugando, y la mayoría de cuentas pequeñas gana montos modestos.
Qué fuentes de tráfico sirven y cuáles no
Solo se paga el tráfico orgánico que nace del contenido: la persona ve tu contenido, se interesa por su cuenta, entra al juego y sigue jugando. Con eso en mente:
• Sirven. Videos cortos en TikTok, Shorts y Reels mostrando el juego; páginas y grupos con contenido propio; comunidades de Discord donde ya se habla de juegos; un blog SEO sobre juegos móviles con guías y reseñas.
• Con acuerdo previo. Las fuentes pagas, como anuncios o tráfico comprado, acuérdalas con el gerente antes de lanzarlas.
• No sirven y llevan a bloqueo. Promocionar el código dentro del juego ( chat, mensajes privados, nickname ), cuentas duplicadas y bots, pagar o premiar a la gente por registrarse ( tráfico incentivado ), envíos masivos y spam en grupos y chats, hacerse pasar por un canal oficial de Rio Rise e ingresar el código por otras personas.
Cómo empezar
• Paso 1. Llena el formulario del programa de socios de Rio Rise. El registro es gratis y no pide un mínimo de seguidores.
• Paso 2. Cuando te aprueben, revisa tu código y el acceso al panel.
• Paso 3. Prepara contenido que muestre el juego y explique la activación: chat, /promo y el código, antes de las 2 horas de cuenta.
• Paso 4. Pon el código donde el público lo vea sin buscarlo: descripción, comentario fijado, bio, mensaje fijado en Discord.
• Paso 5. Espera dos o tres semanas de datos antes de sacar conclusiones, por la verificación de hasta 14 días.
Las dudas sobre reglas y pagos se resuelven por Telegram @affiliateriorise o con un ticket en Discord.
Preguntas frecuentes
¿CPL y CPA son lo mismo?
No exactamente. CPA es cualquier pago por acción; CPL es el caso en que la acción es gratuita para el usuario, como registrarse o jugar cierto tiempo.
¿Por qué no me pagan por cada descarga?
Porque una descarga sin juego no le sirve al anunciante. En Rio Rise el lead exige código activado y 120 minutos jugados en 30 días.
¿Cuentan los jugadores de otros países?
Por defecto, no: se pagan los leads de tu país. Si tu público es de varios países de LATAM, acuérdalo antes con el gerente.
¿Necesito muchos seguidores para entrar?
No. El registro es gratis y no pide un mínimo de seguidores. Lo que define tus resultados es si tu audiencia juega en el celular y le interesa el rol, no el tamaño de la cuenta.
¿Cómo retirar a Nequi o Daviplata?
Cuando tu saldo llega a US$ 20, envías la solicitud en la ventana semanal ( miércoles 8:00 a.m. a jueves 8:00 a.m., hora de Bogotá ) y eliges Nequi, Daviplata o Bancolombia. El pago sale el jueves.
¿Cuándo llega el primer pago?
Cuenta la verificación de hasta 14 días y el tiempo para llegar a US$ 20. Desde ahí entras en el ciclo de los jueves.
Conclusión
Un CPA de juegos que paga por jugador te ahorra el problema de convencer a alguien de comprar. Pero antes de meter tráfico revisa lo de siempre: no la tarifa en grande, sino qué cuenta como lead, cuánto dura la retención, de qué país pagan y qué fuentes aceptan. Rio Rise es un ejemplo claro de un CPA de juegos con reglas escritas y pagos semanales a Nequi, Daviplata o Bancolombia. Si tienes una audiencia que juega en el celular, puedes revisar las condiciones completas en la página de socios de Rio Rise.


